GTA 6 apuesta por el caos: sus espectaculares accidentes surgirán de forma dinámica
Uno de los momentos más llamativos del último gameplay de Grand Theft Auto VI no habría sido una escena preparada por Rockstar. Según contó el creador de contenido italiano MikeShowSha, algunos de los accidentes que pueden ocurrir durante las persecuciones serán resultado directo de las físicas y de las acciones del jugador.
En la demostración oficial se puede ver a Jason disparando contra las ruedas de un vehículo policial durante una persecución, provocando un accidente bastante espectacular. La escena parecía estar diseñada específicamente para el video, pero MikeShowSha aseguró que intentó repetirla durante una sesión de juego y obtuvo resultados diferentes cada vez.
Cada persecución puede terminar de manera diferente
Al disparar contra las ruedas de los vehículos, estos podían derrapar, perder el control o incluso volcar dependiendo de la situación. Esto apunta a que GTA 6 contará con un sistema de físicas y reacciones mucho más dinámico, capaz de generar situaciones inesperadas sin necesidad de recurrir a secuencias previamente programadas.
Este tipo de comportamiento encaja con el enfoque que Rockstar está mostrando para el nuevo Vice City: un mundo más reactivo en el que policías, vehículos y NPC responden de forma diferente según lo que ocurra alrededor.
Además, durante la demostración Jason intenta evitar bajas innecesarias y se concentra en inutilizar los vehículos policiales. Esto estaría relacionado con el nuevo perfil criminal, un sistema que puede verse afectado por la forma en que el jugador comete delitos y escapa de las autoridades.
Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar, por el momento, no anuncia una fecha para PC en su página oficial.