Onimusha: Way of the Sword resucita la saga con un regreso a la altura
Después de casi dos décadas sin una nueva entrega principal, Onimusha: Way of the Sword marca el regreso de una de las sagas más recordadas de Capcom.
La aventura vuelve a apostar por un Japón oscuro y sobrenatural, esta vez con Miyamoto Musashi como protagonista. La historia transcurre en Kioto durante los primeros años del período Edo, mientras la ciudad es invadida por los Genma y Musashi termina ligado al poder del Guantelete Oni.

El combate con espada es el gran protagonista
Uno de los aspectos que más está destacando la crítica es el sistema de combate. Capcom construyó la acción alrededor de bloqueos, desvíos y contraataques, recuperando además el Issen, uno de los movimientos más característicos de la saga.
No se trata solamente de atacar sin parar: leer al enemigo, encontrar el momento adecuado para responder y aprovechar las habilidades Oni forma parte importante de los enfrentamientos. El juego también incorpora movimientos especiales, diferentes herramientas de combate y un sistema de desmembramiento dinámico para los Genma.

Un regreso moderno sin convertirse en un Soulslike
Otro punto interesante es que Way of the Sword no intenta convertirse simplemente en otro Soulslike. Aunque el combate exige precisión y puede ser desafiante, la propuesta mantiene un ritmo más cercano a un juego de acción tradicional.
Un regreso esperado durante casi 20 años
La última entrega principal de Onimusha llevaba casi dos décadas en el pasado, por lo que Way of the Sword representa mucho más que una simple secuela. Capcom recupera una franquicia histórica y la adapta a una estructura moderna, manteniendo elementos reconocibles como los Genma, las almas y el Guantelete Oni.

Onimusha: Way of the Sword se lanza el 4 de septiembre de 2026, después de que Capcom adelantara oficialmente su fecha de lanzamiento.
Lo más destacado
- Combate con espada preciso y muy centrado en los contraataques.
- Regreso del sistema Issen.
- Excelente presentación visual y cinematográfica.
- Musashi tiene mucha personalidad.
- Capcom moderniza Onimusha sin convertirlo en un Soulslike.
Lo menos convincente
- Algunas secciones intermedias pueden perder ritmo.
- Exploración y contenido secundario no siempre están al nivel de los combates.
- Ciertos sistemas tardan en mostrar todo su potencial.